Es elemento más notable de potencia de una GPU, estos shaders unificados
reciben el nombre de núcleos CUDA en
el caso de nvidia y Procesadores
Stream en el caso de AMD. Son una evolución natural de los antiguos
pixel shader (encargados de la rasterización de texturas) y vertex shader
(encargados de la geometría de los objetos), los cuales anteriormente actuaban
de forma independiente. Los shaders unificados son capaces de actuar tanto de
vertex shader como de pixel shader según la demanda, aparecieron en el 2007 con
los chips G90 de nvidia (Series 8000) y los chips R600 para AMD (Series HD
2000), antigua Ati, incrementando la potencia drástica mente respecto a sus
familias anteriores
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