martes, 8 de mayo de 2012

Efectos Gráficos


Algunas de las técnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas gráficas pueden ser:
 Antialiasing: retoque para evitar el aliasing, efecto que aparece al representar curvas rectas inclinadas en un espacio discreto y finito como son los píxeles del monitor.

 HDR: técnica novedosa para representar el amplio rango de niveles de intensidad de las escenas reales (desde luz directa hasta sombras oscuras). Es una evolución del efecto Bloom, aunque a diferencia de éste, no permite Antialiasing.



 Mapeado de texturas: técnica que añade detalles en las superficies de los modelos, sin aumentar la complejidad de los mismos.


Motion Blur: efecto de emborronado debido a la velocidad de un objeto en movimiento.


Depth Blur: efecto de emborronado adquirido por la lejanía de un objeto.


Lens flare: imitación de los destellos producidos por las fuentes de luz sobre las lentes de la cámara.


Efecto Fresnel (reflejo especular): reflejos sobre un material dependiendo del ángulo entre la superficie normal y la dirección de observación. A mayor ángulo, más refractante.



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